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AuteurMessage
Krysth Gray

Krysth Gray


Messages : 93
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Feuille de personnage
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MessageSujet: :: Concept     :: Concept  EmptyJeu 30 Déc - 18:47








Ce forum essaye un concept un petit peu nouveau donc on va tenter de tout expliquer ! Tout d'abord il y a les Confrérie des groupes regroupant des personnages de toute races , il se peut certaine Confrérie vous correspondent mieux que d'autre . Vous faite donc partie d'un de ses groupe , leur but a tous est des remporter le plus de point pour leur Team et de les ajouté a ceux du Tournoi du Dernier donjon pour pouvoir accéder au dernier donjon ou le groupe affrontera la Confrérie qui est sortie vainqueur lors de la précédente édition et donc de peut être lui prendre sa place ! E n période Hors-Tournoi vous pourrez participer a des quête ou as des chasses , ou vous pourrez gagner des point pour le tournois . Ces aventures seront afficher dans une partie spéciale avec la difficulté le nombre de participant requis le nombre de point gagner etc ... Chaque confrérie a son propre territoire a d'entrainement et d'habitation . Vous pouvez aussi Rp normalement avec d'autre membre . Le Quatrième code est Race . Ensuite les point gagner pourront être dépenser a la " Boutique " ou pourrez acheté des objet pour vous améliorer lors du tournoi , ainsi lorsque les admin jugeront le vainqueur cela augmente les chance de votre Confrérie d'accéder a la victoire . Mais chaque confrérie a des particularité et un race bien a elle les voici :

Confrérie du Vent de Feu OUVERT :
De toute les confrérie elle est surement le plus mystérieuse , personne ne sait ou se trouve leur repaire , leur donner la chasses et synonyme de mort violente et immédiate . Il n'apparaisse que lors des tournois du dernier donjon se sont eux qui en ont d'ailleurs remporté la dernière édition . Presque tous se que ce monde compte d'Aëlianthias a déjà rejoins leur rangs car on les lie par d'antique légende a la confrérie , les autres ne sont que des banni .



Confrérie des Eaux étincelante PRIORITAIRE :
Cette confrérie et paisible et coulante comme l'eau la plupart de leur membre sont des fée mais il ne faut pas se fier a leur figure paisible elle sont redoutable et on toujours représenté une menace lors du tournoi .



Confrérie de L'épée de Fer
OUVERT :
Les membre de cette confrérie sont principalement des guerrier palladin il n'obéissent car leur seul dieu et défie toute loi il vivent pour le combat et pour les
armes .



Confrérie de l'étoile
OUVERT :
Les membre de cette confrérie maitrise un magie ancienne presque oublié il possèdent peu d'armes mais leur magie élimine toute notion de bien ou de mal .



Confrérie Obscure Ouvert :
Cette confrérie réuni tout les banni ou exclu de cette socièté la plupart de ses membre sont des sorcier ou des sorcière de magie noire .




Vous incarnez un personnage d'un race bien spéciale a chaque fois il y en a de nombreuse certaine avec des attribut d'autre sans , les voici , avec , dans certain cas un court descriptif :

Les Héraut : Alors les hérauts sont des humains, souvent possédant un pouvoir magique qui ne se déclare qu'en présence du compagnon. Ils sont élu par ce compagnon qui n'est autre qu'un cheval blanc éclatant qui possède rapidité et endurance, très susceptible quand on les prends pour des chevaux. Une fois qu'un compagnon a choisit quelqu'un, il le suit partout même dans la mort. Les hérauts, doivent faire le bien et ont une énorme complicité avec leur compagnon : ils peuvent discuter par pensé.
Qu'ai je oublier ? Les hérauts sont attachés à leur reine et ne font rien sans leur avis, de plus, ils doivent rester quelques années dans un centre d'entraînement, une fois choisis.
Les compagnons : ils n'y a que des hongres et des juments. Il y a trois étalons seulement mais ils appartiennent aux personnes de haut rangs.

Les Mages : Sorcier maitrisant les ancienne arcanes .
Les Aries : Des Impie ailée aux chants envoutant .
Fée : Créature enchanteresse au pouvoir magique très développer
Sorcière de Magie Noire : Des sorcière pratiquant une magie visant a faire le mal
Sorcière de Magie Blanche : Sorcières faisant le bien .
Derzs : Des guerrier d'un rapidité et d'un puissance dépassant de loin celle des autre , se dont d'excellent archer .
Palladins : Des guerrier vivant pour le combat et pour leur dieu pacifique Arlos .
Walkyrie : Elles ressemblent aux paladins de par leur qualité aux combats et sont souvent comparée aux amazone .
Immortel : Se ne sont pas des guerrier très puissant , en revanche il se remmènent extrêmement vite de leur blessure .
Aëlianthias : Des guerrier issus d'un mélange de race entre les Immortels et Les Derzs . A leur naissance il sont accompagner d'un animal , parfois mythologique que l'on dit être leurs esprit .
Humain : Il ne possèdent pas de magie mais sont très intelligent et bien armé .
Forgeurs : Chaque guilde en possède un se sont eux qui forgent les armes de leur guilde plus il ont un niveaux élevé plus les armes sont puissante , leur niveaux et déterminer selon leur niveaux en Rp .

Les sorcière sont toujours accompagné d'un animal .
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